AMD-ATI的反击利器 RV610RV630简介
【IT168 评测】随着G80系列产品的发布,AMD-ATI在市场上受到了极大的威胁。特别是G84/G86的发售,填补了DX10产品在中低端市场的空白,占尽了先机。面对不利的形势,ATI做好了自己反击的准备。除了中高端的R600外,ATI中低端的产品也已经规划完成,一旦条件成熟,将立刻投放市场。
ATI的中低端产品线上有RV630与RV610两个系列产品,分别对应中端与低端的消费者。同样采用了US(unified shader)的架构,完整支持DX10的硬件规格,先进的UVD和AVP技术为中低端的用户提供了优质高效的高清视频表现,板内集成了5.1环绕立体声,采用独特的DVI-HDMI转接器同时将音频与视频信号送至大屏幕显示设备上。
硬件架构:
RV610/630依然继承了R600的US架构。RV610/630均采用了目前最为先进的65nm工艺制造,大大降低了芯片的发热和成本。RV630具有24个US,共计120个SP,两组纹理单元,1组渲染后端,128位环形总线;RV610具有8个US,一组材质贴图单元,一组渲染后端、64位交叉或者环形总线。除了几个关键部分如US、材质单元、渲染后端、总线带宽等与R600有所区别,其余部分基本一致。
(左边为RV610、右边为RV630架构图)
固定数目的PS(Pixel Shader)和VS(Vertex Shader)单元对于未来运算量变化大的游戏及应用软件而言,会造成比较多的运算资源浪费。所以从DX10开始引入了US概念,一个制式的着色单元可以根据需要变成PS、VS甚至GS(Geometry Shader)单元。完整支持DX10的RV610/630同样基于US架构。
|